कुछ नए हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर के रूप में फैंसी, लेकिन संदेह है कि यह कभी भी जारी किया जाएगा?  तुम बस कुछ वाष्पशील पर ठोकर खाई।

वाष्पशील क्या है? क्या जानना है और कैसे इसे स्पॉट करना है

विज्ञापन आपने किसी उत्पाद, सेवा या ऐप के बारे में समाचार में एक लेख पढ़ा है जो आपकी रुचि को दर्शाता है। बहुत सारी रोमांचक विशेषताओं के साथ इसके चारों ओर बहुत सारे प्रेस हैं। बिल्कुल सही, आपको लगता है। कंपनी ने कोई रिलीज़ डेट नहीं दी है, लेकिन यह उस साल गर्मियों के रूप में सूचीबद्ध है। गर्मी के महीने एक फर्म रिलीज की तारीख पर कोई शब्द नहीं है। आप अपने पसंदीदा खोज इंजन पर जाते हैं और उत्पाद के बारे में उसके प्रारंभिक कवरेज से परे कुछ भी नहीं लिख पाते हैं। क्या चल रहा है? क्या हुआ? ठीक है, आप वाष्प के रूप में जाना एक घटना भर में ठोकर खाई हो सकता है। वाष्पशील क्या है? आज के हमेशा, 24-घंटे के रोलिंग

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आपने किसी उत्पाद, सेवा या ऐप के बारे में समाचार में एक लेख पढ़ा है जो आपकी रुचि को दर्शाता है। बहुत सारी रोमांचक विशेषताओं के साथ इसके चारों ओर बहुत सारे प्रेस हैं। बिल्कुल सही, आपको लगता है। कंपनी ने कोई रिलीज़ डेट नहीं दी है, लेकिन यह उस साल गर्मियों के रूप में सूचीबद्ध है।

गर्मी के महीने एक फर्म रिलीज की तारीख पर कोई शब्द नहीं है। आप अपने पसंदीदा खोज इंजन पर जाते हैं और उत्पाद के बारे में उसके प्रारंभिक कवरेज से परे कुछ भी नहीं लिख पाते हैं।

क्या चल रहा है? क्या हुआ? ठीक है, आप वाष्प के रूप में जाना एक घटना भर में ठोकर खाई हो सकता है।

वाष्पशील क्या है?

आज के हमेशा, 24-घंटे के रोलिंग समाचार चक्र में, किसी कंपनी के नए उत्पाद के लिए शोर में खो जाना बहुत आसान है। पारंपरिक टेलीविजन और प्रिंट विज्ञापन महंगे हैं, और डिजिटल विज्ञापन हमेशा ग्राहकों को शामिल नहीं करते हैं। तो एक कंपनी को क्या करना है? हमारे विचारों में अपना रास्ता बनाने की कोशिश में, उन्होंने प्रचार करना सीख लिया है।

उत्पाद लॉन्च, साक्षात्कार, व्यापार शो में उपस्थिति और प्रोटोटाइप समाचारों को बनाने के सभी निश्चित तरीके हैं। कई व्यवसाय भी उस ब्याज को भुनाने के लिए क्राउडफंडिंग अभियानों में ध्यान आकर्षित करते हैं।

हाल के वर्षों में, तकनीक उद्योग परिपक्व हो गया है, इसलिए बहुत कम नवीन उत्पाद हैं। निवेशक, विकास के लिए उत्सुक, नए और रोमांचक उत्पादों को लॉन्च करने के लिए अपने व्यवसायों को आगे बढ़ाते हैं।

फोटोशो प्रदर्शनी, रोम 2012 से ऊपर
चित्र साभार: shopartgallery / Depositphotos

ये उत्पाद लॉन्च अक्सर IFA या CES जैसी वार्षिक घटनाओं से जुड़े होते हैं। प्रमुख तकनीकी कंपनियां क्रिसमस के लिए समय में अपने नए लाइनअप की घोषणा करने के लिए सितंबर और अक्टूबर में फॉल इवेंट आयोजित करती हैं। समय-सीमा में प्रतिबंधित और निवेशकों द्वारा प्रोत्साहित किए जाने के बाद, कई टेक फर्म रिलीज के लिए तैयार होने से पहले उत्पादों का विज्ञापन करती हैं।

मीडिया कवरेज का वांछित प्रभाव है और ग्राहक की रुचि पैदा करता है। हालांकि, बिना उत्पाद तैयार किए जहाज चलाने के लिए बहुत कुछ है जो इसके अंतिम रिलीज को रोक सकता है। उत्पादन की कठिनाइयाँ, डिज़ाइन चुनौतियाँ, और व्यवहार्यता सभी इसके ट्रैक में उत्पाद विकास को रोक सकते हैं।

जब पहले से घोषित उत्पाद को आराम करने के लिए रखा जाता है, तो अक्सर कंपनी के निधन के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं होता है। हम, उपभोक्ताओं के रूप में, एक रिलीज की तारीख के लिए baited सांस के साथ इंतजार कर रहे हैं, लेकिन कभी-कभी यह कभी नहीं आता है। उत्पाद, जो कभी भी भौतिक नहीं हुआ, वाष्पशील हो जाता है।

वाष्पशील के 3 उल्लेखनीय उदाहरण

वेपरवेयर का दर्शक अपने सिर को इन दिनों अधिक बार रगड़ता है, लेकिन आधुनिक कंप्यूटिंग के शुरुआती दिनों से ही यह लगातार मौजूद है। भ्रामक उत्पाद घोषणाओं के अनगिनत उदाहरण हैं, लेकिन हमने तीन उल्लेखनीय उदाहरण दिए हैं।

1. ज़ीनिक्स

विंडोज के उद्भव से बहुत पहले, माइक्रोसॉफ्ट ने कई ऑपरेटिंग सिस्टम विकसित किए। सबसे प्रभावशाली MS-DOS था, जिसे व्यापक रूप से Microsoft की स्थिति के लिए दुनिया की सबसे बड़ी प्रौद्योगिकी कंपनियों में से एक माना जाता है। हालाँकि, 1979 में Microsoft ने AT & T से संस्करण 7 यूनिक्स के लिए एक लाइसेंस खरीदा।

समझौते का मतलब था कि वे अपने उत्पाद को यूनिक्स नहीं कह सकते थे, इसलिए इसका नाम बदलकर एक्सनिक्स कर दिया गया और एंड-उपभोक्ताओं के बजाय विशेष रूप से ओईएम को बेच दिया गया।

"आप सीखेंगे कि #UNIX युवा का उपयोग कैसे करें! आप! LEAAARN !!!"

Microsoft: क्सीनिक्स मैनुअल का परिचय, 1985 में हुआ। #coding pic.twitter.com/xPDRZffjMh

- पल्प लाइब्रेरियन (@PulpLibrarian) 3 जनवरी, 2017

1980 के दशक की शुरुआत में व्यक्तिगत कंप्यूटिंग अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में था और उस समय की प्रमुख प्रौद्योगिकी कंपनियां प्रभुत्व के लिए जूझ रही थीं। आईबीएम और माइक्रोसॉफ्ट ने पहले दशक में कई परियोजनाओं पर एक साथ काम किया था। हालाँकि, 1984 में IBM ने Microsoft के Xenix को इंटरएक्टिव सिस्टम कॉर्पोरेशन के PC / IX के लिए छोड़ दिया। लगभग उसी समय, एटी एंड टी ने यूनिक्स के अपने संस्करण को सिस्टम वी के रूप में जाना शुरू किया।

संयुक्त प्रभाव का मतलब है कि माइक्रोसॉफ्ट ने एक्सनिक्स में रुचि खोना शुरू कर दिया। विकास टीम को परियोजना से खींच लिया गया और आईबीएम के साथ ओएस / 2 परियोजना को फिर से सौंपा गया। ज़ीनिक्स के निधन के बारे में कभी कोई आधिकारिक घोषणा नहीं की गई थी, लेकिन रिपोर्टों से पता चलता है कि प्रोजेक्ट की स्थिति के बारे में पूछे जाने पर वाष्पवेयर शब्द की उत्पत्ति एक Microsoft डेवलपर थी।

Microsoft ने 1987 में ज़ेनिक्स के अधिकारों को एससीओ को चुपचाप बेच दिया।

2. हाफ-लाइफ 2: एपिसोड थ्री

वाल्व शायद स्टीम के लिए जाना जाता है, उनके वीडियो गेम वितरण प्लेटफॉर्म। स्टीम को 2003 में लॉन्च किया गया था और अब 150 मिलियन पंजीकृत खातों के साथ वैश्विक पीसी गेम की बिक्री का लगभग 20% है। स्टीम से पहले, वाल्व ने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर गेमिंग मताधिकार हाफ-लाइफ का उत्पादन किया।

दो फुल-लेंथ गेम्स, हॉफ-लाइफ और हॉफ-लाइफ 2 के बाद, वॉल्व ने छोटे गेम हॉफ-लाइफ 2: एपिसोड वन, टू और थ्री की त्रयी की घोषणा की। एपिसोड 2 को अक्टूबर 2007 में रिलीज़ किया गया और मेटाक्रिटिक पर 90/100 का स्कोर प्राप्त किया।

हाफ-लाइफ 2: एपिसोड थ्री क्रिसमस 2007 से पहले रिलीज़ के लिए निर्धारित किया गया था। त्योहारों का मौसम आया और खेल की स्थिति पर वाल्व से कोई शब्द नहीं आया। 2008 में अवधारणा कला लीक हो गई थी, लेकिन वाल्व ने अभी भी टिप्पणी करने से इनकार कर दिया। कई साल एपिसोड थ्री के केवल क्षणभंगुर संदर्भों के साथ गुजरे, हालांकि डेवलपर्स और लेखकों ने कभी-कभी साक्षात्कार के दौरान भी इस पर चर्चा की।

2015 के एक साक्षात्कार में, वाल्व के निदेशक गेबे न्यूवेल ने कहा कि, सामान्य रूप से, उनके प्रबंधन-कम संरचना के कारण, खेल विकास केवल तब होता है जब बड़ी संख्या में कर्मचारी एक साथ एक परियोजना पर सभी काम करने का निर्णय लेते हैं।

कई लोगों ने इसे एक अंतर्निहित प्रवेश के रूप में देखा कि एपिसोड थ्री को दिन का प्रकाश कभी नहीं दिखाई देगा। 2018 तक, वाल्व ने अभी भी आधिकारिक तौर पर पुष्टि नहीं की है कि क्या हाफ-लाइफ 2: एपिसोड थ्री को रद्द कर दिया गया है।

3. "iPhone ऐप डेवलपमेंट सीखें" किकस्टार्टर

किकस्टार्टर क्राउडफंडिंग का बाजीगरी है। अक्टूबर 2018 तक, साइट ने 150, 000 से अधिक परियोजनाओं के लिए लगभग $ 4 बिलियन का वादा किया है। उन नंबरों के रूप में विशाल, कि सभी परियोजनाओं के सिर्फ 36% के लिए खातों, शेष 64% के साथ अपने लक्ष्यों को हिट करने में विफल।

इंटरनेट तक पहुंच रखने वाला कोई भी व्यक्ति साइट पर प्रोजेक्ट शुरू कर सकता है। इसने किकस्टार्टर और क्राउडफंडिंग को आम तौर पर, घोटाले, धोखाधड़ी, बेकार उत्पाद और परियोजना विफलताओं के लिए धन्यवाद दिया। चूंकि ये साइटें क्रिएटिव और डिजाइनरों को अपने उत्पाद के लिए पारंपरिक मार्गों को बाजार में उतारने की अनुमति देती हैं, इसलिए वे खुद को वाष्पीकृत करने के लिए बहुत अच्छी तरह से उधार देते हैं।

प्रोग्रामर टेलर बेक ने 2014 की शुरुआत में अपने किकस्टार्टर कैंपेन "Learn iPhone App Development" की शुरुआत की। प्रशिक्षण वीडियो की एक श्रृंखला का प्रचार करते हुए, अभियान ने अपने $ 2, 000 के लक्ष्य को पार कर लिया, अंततः $ 54, 626 की कमाई की। उत्पाद जारी करने के कारण दो दिन पहले, टेलर ने एक अद्यतन प्रकाशित किया।

“सभी को नमस्कार, यह केवल दो दिनों में सभी सामग्री को जारी करने से पहले अंतिम अद्यतन है! … अगली बार जब आप मेरी बात सुनेंगे तो 30 तारीख को होगी, जो अब से 2 दिन में है। अद्यतन के लिए जाँच करना सुनिश्चित करें!

टेलर बेक तो गायब हो गया। उन्होंने अपने सोशल मीडिया अकाउंट्स को बंद कर दिया, अपने ब्लॉग को डिलीट कर दिया और आगे कोई अपडेट नहीं दिया। चार साल और अभी भी कोई अपडेट या स्पष्टीकरण नहीं आया है।

यह स्पष्ट नहीं है कि क्या बेक केवल अपने अभियान के वादों और वितरित करने में सक्षम नहीं था, या क्या उसने जानबूझकर पीछे हटने वालों को धोखा दिया था। बिना पुष्टि के, किसी भी तरह से, जानें iPhone ऐप डेवलपमेंट क्राउडफंडिंग वेपरवेयर की बढ़ती सूची में अपनी जगह कमाता है।

स्पॉट वाष्पवेयर कैसे

सामान्य तौर पर, मुहावरा "अगर यह सच होने के लिए बहुत अच्छा लगता है, तो यह शायद" यहां लागू होता है। बेशक, हम सभी प्रौद्योगिकी का आनंद लेते हैं और नवीनतम उत्पादों और नवाचारों के बारे में उत्साहित हैं। हालाँकि, हम अभी भी कभी-कभी प्रभावी मार्केटिंग के शिकार हो सकते हैं। कई मीडिया संगठन प्रेस विज्ञप्ति को शब्द-दर-शब्द प्रकाशित करते हैं, जिससे उद्देश्यपरक रिपोर्टिंग करना मुश्किल हो जाता है।

यदि कोई कंपनी आपको एक नया उत्पाद देने की घोषणा करती है, जो आपको भावुक करती है, तो अब तक जो उन्होंने आपको बताया है, उस पर एक महत्वपूर्ण नज़र डालें। हालांकि फुलप्रूफ नहीं है, लेकिन देखने के लिए कुछ मार्कर हैं। क्या कोई रिलीज की तारीख तय है या यह भविष्य में किसी अस्पष्ट या अनिर्दिष्ट बिंदु पर है? क्या उनके दावे उचित और साध्य हैं? क्या कंपनी के पास एक अच्छा ट्रैक रिकॉर्ड है?

क्राउडफंडिंग अभियानों के साथ चीजें थोड़ी पेचीदा हो जाती हैं। यदि परियोजना अपने लक्ष्य तक पहुंचती है, तो आपका पैसा सीधे निर्माता के पास जाता है, जिसमें संभोग के लिए बहुत कम अवसर हैं। समान आलोचनात्मक सोच यहाँ भी लागू होती है, लेकिन एक प्रोजेक्ट को बैक करने से पहले विचार करने के लिए कुछ अतिरिक्त बातें हैं 3 एक किकस्टार्टर प्रोजेक्ट का समर्थन करने से पहले विचार करना यदि आप घोटाला करना चाहते हैं या अपना पैसा बर्बाद नहीं करना चाहते हैं, तो कुछ बातों का ध्यान रखें। अधिक पढ़ें ।

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